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《逃离塔科夫:竞技场》总监:这是一部“中庸之作”

来源:一氧化氮检测器    发布时间:2023-11-19 11:58:33

  《逃离塔科夫》总监表明,工作室的新衍生著作《逃离塔科夫:竞技场》是一款“中庸”的著作,纯粹是为招引尽可能多的玩家进入该系列游戏而规划的。

  开发商 Battlestate Games 工作室负责人兼游戏总监 Nikita Buyanov 在科隆游戏展上承受 GamesRadar+ 采访时,被问及“是什么促进该工作室偏离了其传统的撤离规划游戏形式”时答复称:“主意其实很简略:取得尽可能多的玩家。”

  他持续解释道:“《逃离塔科夫》是一款很风趣的游戏,咱们从始至终期望招引更多玩家去参加了。”但是原作中的各种翔实细节并没有被参加到相同以该作为布景的 PvPvE 衍生著作《竞技场》中。相反,他表明“咱们决议制造一些介于(硬核和休闲)两者之间的中庸之作,一些能添加重视度的中核游戏,并将导致更多玩家玩耍,以及了解《逃离塔科夫》。”

  他更广泛的解释道,中心构思是“在游戏方面略微简略一些,但在游戏功用和机制方面依然杂乱。”她表明,工作室的精力中心是“咱们为自己发明游戏。这便是有关于 EFT 的故事,这便是有关于竞技场的故事。咱们只想发明一些咱们第一步可认为玩的东西,仅此而已。”

  简略来说,《逃离塔科夫:竞技场》是开发商企图让因游戏上手难度望而生畏的玩家能够更滑润入门的一部更具休闲性质的著作,但将供给与原作相同的杂乱性。这是否会让更多玩家参加《塔科夫》还有待调查。